Strany a postavy ve hře
Město hořelo. Úzké uličky vedoucí k příkopu, k prvnímu pásu opevnění, sálaly žárem. Valil se z nich hustý dým, plameny požíraly střechy domů, olizovaly hradní zdi. Ze západu, od přístavní brány se rozléhal hluk, zvuky urputného boje, tupé, hradbou otřásající údery beranidla…
Trůn království Cintránského osiřel. Území, které se tak náhle ocitlo v bezvládí, chtějí získat pod kontrolu všichni okolní vládci. Střet armád se stává nevyhnutelným. Proti sobě stojí dva mocní rivalové – koalice Severních království a Nilfaardské císařství….
Severní království
Temerie, Redanie a Kaedwen – severní království, která spojila své síly v boji proti Nilfgaardu. Aby odvrátili jeho hrozbu a získali moc nad územím Cintránského království, rozhodli se zanechat dřívějších sporů a postupovat ve společném zájmu. Jelikož však každá země zůstává suverénní a samostatná, vyžaduje spolupráce značné diplomatické úsilí…
Císařství
Kněží a kněžky
Vyučení léčitelé, v bitevní vřavě léčí raněné vojáky a nasazují vlastní životy, aby zachránili ostatní.
Přihlašování: 4 místa na armádu (tj. každá strana 12 kněží)
Další postavy
Mimo znepřátelených armád se v Cintránském království můžete setkat s mnoha dalšími herními postavami.
Skupinová CP
Banditi
Sebranka která číhá na opuštěných stezkách a vyhlíží kořist v podobě slabých a bezbranných, kterým ještě zbylo něco co se dá uloupit. Občas se odváži přepadnout i tábor dřevorubců, nebo slabě bráněný vojenský konvoj. Ve svých praktikách se příliš neliší od Veverek. Narozdíl od nich se však jedná zpravidla o lidi. Nejsou také tak sžití s lesem a necítí nenávist vůči lidské rase. Řídí se heslem "bohatým i chudým brát a sobě dávat"…
Veverky
Scoia’tael – komanda nelidí, převážně elfů. Pokouší se ovládnout lesy a uchránit je od lidských zásahů. Jejich snažení však lemováno vypálenými vesnicemi a těly zabitých lidí. Přepadají vesnice i menší skupinky vojáků, či kupce na nechráněných cestách. Je téměř nemožné si je naklonit. Jen velmi zřídka se nad někým smilují, nebo ho dokonce podpoří v boji…
Trpaslíci
Pro ostrou sekeru, či stejně dobře nabroušené slovo, nejdou nikdy daleko. Nicméně v situaci, kdy lidé bojují s nelidmi je pro ně těžké najít své místo na světě. Přesto je předchází pověst poctivých a odhodlaných tvorů. Často se objevují jako stavitelé, či ostřílení karbaníci, s nimiž lze mnohé vyhrát, ale i ztratit.
Obchodníci
Zástupci obchodnického cechu - cestují z místa na místo a snaží se vydělat prodejem všeho možného. Jejich zálibou je dobrý obchod spočívající především v prodeji bezcenných cetek za nesmyslně vysoké ceny. Často jsou doprovázeni nepočetnou soukromou ochrankou.
Zaklínači
Zabijáci vycvičení na lov příšer a oblud. Nedělají to samozřejmě zadarmo. Domluva je s nimi různá, podle toho kolik lidského v nich zbylo potom co přežili zaklínačské zkoušky. Ve společnosti nebývají nejoblíbenější a běžní smrtelníci se jim spíše vyhýbají, dokud nepotřebují pomoct s nějakou obludou.
Jednotlivé postavy
Geralt z Rivie
Zaklínač, který zabíjí příšery, za úplatu či dobrou řeč. A nejsou mu cizí slova jako morálka, pomoc v nouzi a čest.
Marigold
Všem známý poeta, který se rád vybraně obléká, honosí se kloboučkem s peřím a jedinou sukni nenechá napokoji. Což občas vyvolává nepříjemnosti stran otce dívky.
Essi
Milwa
Obludy
Vypadá to podivně? Jako kříženec dvou tvorů? Plive to oheň, má to velké zuby a vůbec to vypadá, jako by se vás to chystalo sežrat? Pak je to určitě nějaká obluda, a je dobré se jí obloukem vyhnout. V případě že potřebujete projít do místa, které střeží, pak vám pomůže zaklínač.
Kostlivci
Klasičtí netvoři, máloco dokáže v člověku vzbudit větší hrůzu než kráčející kostlivec. Lidé před nimi panicky prchají, šípy jsou proti nim neúčinné a kdo se přiblíží na délku meče, ten se se zlou potáže…
Kikimora
Odporný netvor vzdáleně připomínající pavouka. Má šest nohou zakončených velkými ostrými drápy, kterými dokáže sekat kolem sebe a ubránit se tak i velké přesile. Mezi lidmi se moc často nevyskytuje, avšak ke kontaktu může dojít. V takovém případě to však pro dotyčnou osobu bývá kontakt poslední.
Klepáč
Humanoidní netvor s obrovským vousem a velkou silou žijící v jeskyních a dutinách. Tam, kde přebývá, nebývá nouze o bohatství v zemi, proto je možno se s ním často setkat v šachtách, zejména opuštěných, avšak i v činných. Je postrachem horníků, kterým nedá pokoj při jejich práci. Je možné ho uplatit jídlem či nejlépe lahví pálenky, jelikož ta je pro něho opravdovou laskominou…
Vlkodlaci
Upíři
Další obludy ze ságy
Ghúlové, topivci, zeuglové, rybolidé atd...
Další postavy
Správci mrchovišť
Správce mrchoviště je úředníkem, ale zároveň se přímo podílí na výcviku vojáků...
Přihlašování: 2 volná místa
FAQ pro další postavy
Můžu jet za žoldáky nebo za jiný CP, který se hodně řeže a nemusí se starat o nějaký questy?
Ne. Nejblíž k tomu mají obludy, které mají za úkol vetšinu času bezcílně bloumat po herní ploše a bezmyšlenkovitě útočit na to co se hýbe…
Můžu mít jako CP nějakou nestandardní zbraň která není v pravidlech?
V případě že si to domluvíte s organizátory a nejlépe pošlete předem její fotku, tak ano. Nejhloupější nápad je přijet na místo a dožadovat se schválení nějakého absurdního mega-kydlítka, protože jste CP…
Co si mám představit pod nebojovým CP?
To je CP, které má maximálně nějakou drbnou zbraň na obranu, ale jinak boj nevyhledává, stará se spíš o atmosféru hry - různé vyjednávání, najímání lidi na různé úkoly, pasení ovcí a pod…
Budou letos kouzelníci náležející bojovým stranám?
Ne. Místo těchto postav jsou letos v nabídce kněží nebo kněžky, které jsou i pro mladší hráče.





